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今まで防衛パが仕事してくれることがほとんど無かったが全体復活と全体究極入れたら1日1回は勝てるようになった

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690:2018/08/16(木) 23:31:38.96 ID:

今まで防衛パが仕事してくれることがほとんど無かったが全体復活と全体究極入れたら1日1回は勝てるようになった
やっぱ全体で来ると思わず油断してる人がいるんだろうなぁ


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694:2018/08/16(木) 23:35:08.03 ID:

>>690
単体の方が与し易いっしょ


692:2018/08/16(木) 23:33:02.21 ID:

ライバル戦は速さを上げて全体で殴るゲームでは無いのか?


444:2017/12/27(水) 22:50:59.23 ID:

ライバル戦で速さ150+10%のキャラが先手取れないこともあった
ガチ勢はどんなシール積んでんだ


451:2017/12/27(水) 23:00:09.57 ID:

>>444
本当のガチならこれよりもうちょい速いくらいを揃えてるんじゃないかな


453:2017/12/27(水) 23:03:18.58 ID:

>>451
どや


456:2017/12/27(水) 23:07:15.82 ID:

>>453
おー
でも攻撃106未満はちょっと残念


472:2017/12/27(水) 23:35:47.14 ID:

>>456
ライバル戦は速さ最優先だから攻撃力低いとかあんまり気にしないし、もっと言えば武器種一致ボーナスすら要らないよ。
こちらのターンで全滅させれなくても相手より速く自軍の攻撃をねじ込んで半壊させればそれで勝ち確だし。
リンクアサルト→全体防御ダウン→全体極大が相手に3回殴られるより速く入れば大体勝負はつく感じ。
負ける時はそれこそ全員150とかなのに速度負けしたガチ勢相手の場合くらい。
オートの場合は知らん。


474:2017/12/27(水) 23:44:14.62 ID:

>>472
ライバル戦でしか使わないならいいよ別に


467:2017/12/27(水) 23:29:42.03 ID:

満月新月のLS早10%は挑みづらい


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